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ファイナルファンタジーII
『ファイナルファンタジーII』(-ツー、''FINAL FANTASY II'') は、1988年12月17日にスクウェア (ゲーム会社)|スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。販売本数約76万本。ファイナルファンタジーシリーズの第2作で、ジャンルはコンピューターRPG|RPGに分類される。
解説
幻想画家でデザイナーの天野喜孝が世界のイメージ原画や登場モンスターのデザインなどを担当。ファミコン版だけでなく、他ハードへの移植・リメイクが幾度となく行われている。本作は経験値・レベル (ロールプレイングゲーム)|レベルの概念が存在せず、武器、魔法を使用した回数によって「熟練度」が上昇するという成長システムである。本作のゲームデザインに関わった河津秋敏は後にスーパーファミコンで『ロマンシング サ・ガ』を作ることになり、同作のゲームシステムの原型となった作品と見られる。この熟練度システムは後にロマンシング サ・ガシリーズで完成されるが、本作はまだ未開発の部分も多く、堀井雄二によって週刊少年ジャンプ誌上で酷評されたこともある''
プレイヤーとなる主人公側が反乱軍、敵が帝国軍となっていることからわかるように、「スター・ウォーズ」旧3部作の影響がシナリオに反映されている坂口によれば、FFII作成時に、スター・ウォーズエピソード5「帝国の逆襲」を見ていたと述べている。また、北瀬佳範が大のスター・ウォーズ好きであるとも述べている(文・志田英邦/写真・松井友生『ゲーム・マエストロVOL.1プロデューサー/ディレクター編(1)』(株式会社毎日コミュニケーションズ、2000年)175頁(坂口博信発言))。。なお、リメイク作品以降のタイトルロゴのバックに使われている人物は、物語のキーパーソンの一人・パラメキア皇帝である。
製品バリエーション
*ファミリーコンピュータ『ファイナルファンタジーII』(1988年12月17日)
*ファミリーコンピュータ『ファイナルファンタジーI・II』(1994年2月27日)
*:1本のカードリッジにIとIIを収録したもの。ニューファミコンと同時期に発売。
*ワンダースワン版リメイク『ファイナルファンタジーII』(2001年5月3日)
*プレイステーション版リメイク『ファイナルファンタジーII』(2002年10月31日)
*ゲームボーイアドバンス版リメイク『ファイナルファンタジーI・IIアドバンス』(1本のカードリッジにIとIIを収録)(2004年7月29日)
*NTTドコモ FOMA用 iアプリ『ファイナルファンタジーII』(2005年2月4日) -- P901i、P901iSにプリインストールされている。
*Au (携帯電話)|au EZアプリ (BREW)版リメイク『ファイナルファンタジーII』(2005年12月16日)
*プレイステーション・ポータブル版リメイク『ファイナルファンタジーII』(2007年6月7日)
*ソフトバンクモバイル|SoftBank S!アプリ版リメイク『ファイナルファンタジーII』(配信開始日不明)ワンダースワン移植版以降はグラフィックが大幅に刷新されており、プレイステーション版・ゲームボーイアドバンス版では音楽も大幅にアレンジされている。またPSP版では20周年記念作品として更に美しく生まれ変わっている。


